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Le 10/10/2008 à 13h00 

Une scène 3D fractale

Un tout petit coup de chapeau, sans lien avec le Mac, à ScreamyGuy qui propose, sur son site, des scènes graphiques surprenantes, comme cette scène 3D infinie, en partie composée avec Blender, le modeleur libre.

Utilisez "a" et "z" pour zoomer, et le bouton gauche de la souris pour vous déplacer. Plutôt remarquable !

Une scène 3D fractale


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  • 1 2 3 >>
  • Le 10/10/2008 à 01:45@ colossus928 :

    superbe !
    maintenant des graphismes un peu mieux et c'est parfait.
    même si ça ne sert à rien...
  • Le 10/10/2008 à 01:50@ Yip :

    C'est le mot exact ! Mais plutôt un grand coup de chapeau à ce gars ! Surpris
  • Le 10/10/2008 à 02:04@ fabriceg :

    Waaaaaaaouuuuu !
  • Le 10/10/2008 à 02:36@ austinlolo : pas mal

    alors comment c'est fait?
    il crée une instance du personnage à partir d'une certaine taille de zoom, et il détruit la plus grande à partir d'un certain nombre d'occurrences présentes?
  • Le 10/10/2008 à 02:59@ born2burn :

    Je pense que ce doit être un truc dans comme çà...
    Sinon je trouve ça horrible, tellement irréel, j'ai toujours envie de zoomer pour grandir le petit robot et j'ai beau zoomer et je n'ai pas l'impression de réellement avancer. Bon j'ai du mal à m'exprimer aujourd'hui. Embarassé
    Pour résumer c'est un peu comme dans un rêve. Tu as l'impresssion d'avancer, mais en fait tu ne fais que du sur place. En tout cas je trouve ça très déstabilisant !!!
    Choqué
  • Le 10/10/2008 à 03:03@ BigJimParisien :

    Hypnotic
  • Le 10/10/2008 à 03:06@ ZunJun :

    Je trouve cela très moyen...
    Rien de bien compliqué dans sa scène, je trouve.
    Va falloir m'expliquer la difficulté.
  • Le 10/10/2008 à 03:06@ born2burn :

    Pour l'explication je pense qu'il n'y a qu'une scène avec 4 robots, et qu'a un certain niveau de zoom (en fait au moment précis ou un robot prend la taille d'un autre) la caméra revient à la distance de départ de la scène, mais sans changer l'angle de vue. Je pense que c'est plus simple à réaliser que le coup des instances, quoique.

    Bon je m'exprime très très mal...
    En fait ce ne serait qu'un jeu de caméra.
  • Le 10/10/2008 à 03:21@ xpech :

    grand jeux : quelle est la dimension d'un tel "objet" ?
  • Le 10/10/2008 à 03:32@ Bicus :

    xpech a écrit:
    grand jeux : quelle est la dimension d'un tel "objet" ?
    Doit pas être très grand, si on se fie aux macroblocs de compressions JPEG (8*8 pixels) de la texture
  • Le 10/10/2008 à 03:40@ Yokunai desu :

    Effectivement, c'est une vidéo bouclée, avec 4-5 instances maxi du robot.
  • Le 10/10/2008 à 03:46@ raphistyle :

    Michel Gondry style
  • Le 10/10/2008 à 04:29@ karmalolo :

    Yokunai desu a écrit:
    Effectivement, c'est une vidéo bouclée, avec 4-5 instances maxi du robot.


    Ce n'est pas une vidéo puisque tu peux changer le point de vue avec le clic gauche de la souris
  • Le 10/10/2008 à 04:39@ ischiros :

    Au bout d'un moment, on peut plus faire de zoom arrière. Donc la scène est pas vraiement infinie.
    Juste un bon exercice de copier-coller.
    Roulement des yeux
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