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<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" version="2.0"><channel><title>GamingCore.de - Testberichte</title><link>http://www.gamingcore.de</link><description>Aktuelle Vorschau- und Testberichte zu Computerspielen auf GamingCore.de</description><language>de-DE</language><copyright>2006 - 2009 by Stefan Brauner</copyright><pubDate>Thu, 02 May 2013 22:49:44 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 02 May 2013 22:49:44 GMT</lastBuildDate><ttl>30</ttl><image><title>GamingCore.de - Testberichte</title><url>http://www.gamingcore.de/gfx/88x31.gif</url><link>http://www.gamingcore.de</link></image><item><title>Test: Papo &amp; Yo</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/2b72a80c/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1180Cpapo0Eyo0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Zu viele Kinder m&amp;#252;ssen Zeugen des Alkoholproblems ihres Vaters werden. Zu viele werden von diesen Erlebnissen f&amp;#252;r ihr Leben gepr&amp;#228;gt. Einer ist mutig genug und erz&amp;#228;hlt nun seine Geschichte - in einer fantasievollen, traumatisierten Art und Weise, wie es nur im Kopf eines heranwachsenden Menschen verarbeitet werden k&amp;#246;nnte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vander Caballero, seines Zeichens seit Jahren Designer bei EA, widmete sich mit Papo &amp;#38; Yo nun einer Thematik, welche uns in seinem Spiel mit auf eine sowohl besondere als auch erschreckende Reise nimmt. Der Schmerz, der sich in einem Kind breit macht, wenn der Vater alkoholisiert br&amp;#252;llt und zuschl&amp;#228;gt, obwohl es doch nur Spielen will; der Drang nach Erl&amp;#246;sung und Auswege f&amp;#252;r sein Vorbild und Spielgef&amp;#228;hrten - all dies findet in diesem Mix aus Plattformer und Adventure eine skurrile aber auch wundersch&amp;#246;ne Metapher.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/2b72a80c/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/share/twitter/?u=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F118%2Fpapo-yo%2F&amp;t=Test%3A+Papo+%26+Yo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://res3.feedsportal.com/social/twitter.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://share.feedsportal.com/share/facebook/?u=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F118%2Fpapo-yo%2F&amp;t=Test%3A+Papo+%26+Yo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://res3.feedsportal.com/social/facebook.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://share.feedsportal.com/share/linkedin/?u=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F118%2Fpapo-yo%2F&amp;t=Test%3A+Papo+%26+Yo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://res3.feedsportal.com/social/linkedin.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://share.feedsportal.com/share/gplus/?u=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F118%2Fpapo-yo%2F&amp;t=Test%3A+Papo+%26+Yo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://res3.feedsportal.com/social/googleplus.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://share.feedsportal.com/share/email/?u=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F118%2Fpapo-yo%2F&amp;t=Test%3A+Papo+%26+Yo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://res3.feedsportal.com/social/email.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/164876655812/u/0/f/6487/c/465/s/2b72a80c/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/164876655812/u/0/f/6487/c/465/s/2b72a80c/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/164876655812/u/0/f/6487/c/465/s/2b72a80c/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Thu, 02 May 2013 22:49:44 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/2b72a80c/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1180Cpapo0Eyo0C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Dishonored: Die Maske des Zorns</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/29e8fb9d/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1170Cdishonored0Edie0Emaske0Edes0Ezorns0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Mit &lt;em&gt;Dishonored: Die Maske des Zorns&lt;/em&gt; sollte mal wieder ein etwas abwechslungsreicheres Actionspiel die Gamingwelt erobern. Bislang war Bethesda haupts&amp;#228;chlich mit eigenen Entwicklungen erfolgreicher als mit denen der anderen Studios, doch die mittlerweile ebenfalls zu ZeniMax geh&amp;#246;renden Arkane Studios hatten das Potential sich positiver hervorzutun. Deren Portfolio ist bislang eher &amp;#252;berschaubar und umfasst unter anderem &lt;em&gt;Arx Fatalis&lt;/em&gt; aus dem Jahre 2002. Bereits im Vorfeld hat &lt;em&gt;Dishonored&lt;/em&gt; viel Aufmerksamkeit erhalten und r&amp;#228;umte unter anderem den gamescom Awad 2012 in 3 Kategorien ab. Ob das gesamte fertige Spiel den Eindruck best&amp;#228;tigen kann?&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/29e8fb9d/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Test%3A+Dishonored%3A+Die+Maske+des+Zorns&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F117%2Fdishonored-die-maske-des-zorns%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Dishonored%3A+Die+Maske+des+Zorns&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F117%2Fdishonored-die-maske-des-zorns%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/161393735129/u/0/f/6487/c/465/s/29e8fb9d/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/161393735129/u/0/f/6487/c/465/s/29e8fb9d/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/161393735129/u/0/f/6487/c/465/s/29e8fb9d/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Sat, 23 Mar 2013 17:54:38 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/29e8fb9d/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1170Cdishonored0Edie0Emaske0Edes0Ezorns0C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Borderlands 2</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/25df0ffd/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1160Cborderlands0E20C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Vor wenigen Jahren wagte Gearbox Software mit Borderlands einen mutigen Versuch eines Rollenspiel-Shooters in Cel-Shader-Optik und landete einen Erfolg. Drei Jahre sp&amp;#228;ter geht der Spa&amp;#223; mit &lt;em&gt;Borderlands 2&lt;/em&gt; in die n&amp;#228;chste Runde. Wieder darf in der Rolle von Kammerj&amp;#228;gern der Planet Pandora unsicher gemacht werden. Ausreichend Entwicklungszeit, wenig Neuerungen und trotzdem wieder gro&amp;#223;er Spa&amp;#223;?&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/25df0ffd/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Test%3A+Borderlands+2&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F116%2Fborderlands-2%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Borderlands+2&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F116%2Fborderlands-2%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/151231059326/u/0/f/6487/c/465/s/25df0ffd/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/151231059326/u/0/f/6487/c/465/s/25df0ffd/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/151231059326/u/0/f/6487/c/465/s/25df0ffd/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 22:52:57 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/25df0ffd/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1160Cborderlands0E20C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Max Payne 3</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/25ca7072/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1150Cmax0Epayne0E30C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Nach &amp;#252;ber neun Jahre feiert der Ex-Cop Max Payne sein Comeback. Anstelle von Remedy Entertainment &amp;#252;bernahm Rockstar Games die Entwicklung von &lt;em&gt;Max Payne 3&lt;/em&gt; und verspricht einen Knaller.&amp;#160;Der Vorg&amp;#228;nger ist schon zu lange f&amp;#252;r mich her als dass ich es noch vergleichen k&amp;#246;nnte. Insofern betrachte ich den neusten Ableger v&amp;#246;llig unabh&amp;#228;ngig.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/25ca7072/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Test%3A+Max+Payne+3&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F115%2Fmax-payne-3%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Max+Payne+3&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F115%2Fmax-payne-3%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/151029148235/u/0/f/6487/c/465/s/25ca7072/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/151029148235/u/0/f/6487/c/465/s/25ca7072/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/151029148235/u/0/f/6487/c/465/s/25ca7072/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 20 Nov 2012 22:30:00 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/25ca7072/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1150Cmax0Epayne0E30C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Sleeping Dogs</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/24772edd/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1140Csleeping0Edogs0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Open-World-Actionspiele gab es in den letzten Jahren schon mehrere. Einige davon waren absolut spitze, andere weniger &amp;#252;berragend. Mit dem urspr&amp;#252;nglich als &lt;em&gt;True Crime: Hong Kong&lt;/em&gt; angek&amp;#252;ndigten Sleeping Dogs vom Entwicklerstudio United Front Games gesellt sich ein weiterer Titel zu diesem Genre, bietet mit einem gr&amp;#246;&amp;#223;eren Fokus auf Martial-Arts-K&amp;#228;mpfen und einem asiatischerem Setting etwas Abwechslung. Eine Story mit einem Protagonisten als Undercover-Polizisten und damit f&amp;#252;r beide Seiten t&amp;#228;tig ist, klingt schon mal interessant. Ob der verdeckte Einsatz auch aus Sicht der Spieler gut genug umgesetzt wurde?&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/24772edd/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Test%3A+Sleeping+Dogs&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F114%2Fsleeping-dogs%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Sleeping+Dogs&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F114%2Fsleeping-dogs%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/147583881383/u/0/f/6487/c/465/s/24772edd/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/147583881383/u/0/f/6487/c/465/s/24772edd/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/147583881383/u/0/f/6487/c/465/s/24772edd/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Sun, 14 Oct 2012 19:54:42 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/24772edd/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1140Csleeping0Edogs0C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Jagged Alliance: Back in Action</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/23772fb1/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1130Cjagged0Ealliance0Eback0Ein0Eaction0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Das rundenbasierte Strategiespiel &lt;em&gt;Jagged Alliance 2&lt;/em&gt; ist ein zeitloser Klassiker, mit welchem sich noch heutzutage viele Spieler begeistern k&amp;#246;nnen d&amp;#252;rften. Auf einen dritten Teil mit moderner Grafik haben sich viele Fans der Serie lange gefreut. Wirklich etwas geworden ist daraus bisher nichts. Umso erfreulicher als dann die Lizenz schlie&amp;#223;lich nach Deutschland ging und direkt angek&amp;#252;ndigt wurde, dass es ein weiteres &lt;em&gt;Jagged Alliance&lt;/em&gt; geben wird. Mit &lt;em&gt;Jagged Alliance: Back in Action&lt;/em&gt; sorgte das M&amp;#252;nchener Entwicklerteam Coreplay f&amp;#252;r einen Remake des Klassikers, das urspr&amp;#252;nglich den Titel &lt;em&gt;Jagged Alliance 2: Reloaded&lt;/em&gt; trug.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/23772fb1/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Test%3A+Jagged+Alliance%3A+Back+in+Action&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F113%2Fjagged-alliance-back-in-action%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Jagged+Alliance%3A+Back+in+Action&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F113%2Fjagged-alliance-back-in-action%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/144540449460/u/0/f/6487/c/465/s/23772fb1/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/144540449460/u/0/f/6487/c/465/s/23772fb1/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/144540449460/u/0/f/6487/c/465/s/23772fb1/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Sun, 16 Sep 2012 00:34:21 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/23772fb1/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C1130Cjagged0Ealliance0Eback0Ein0Eaction0C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: The Walking Dead</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/231d8838/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C1120Cthe0Ewalking0Edead0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Spielszenen zu &lt;em&gt;The Walking Dead&lt;/em&gt; gab es auf der gamescom 2012 leider nicht zu sehen. Daf&amp;#252;r war der Entwicklungsstand anscheinend noch nicht weit genug fortgeschritten. Doch neben einigen Screenshots und Fotos gab es zumindest Informationen zur Spielumsetzung der gleichnamigen TV-Serie. Das Spiel ist &amp;#252;brigens nicht zu verwechseln mit aus mehreren Episoden bestehendem Adventure von Telltale Games.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/231d8838/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+The+Walking+Dead&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F112%2Fthe-walking-dead%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+The+Walking+Dead&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F112%2Fthe-walking-dead%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/144450024792/u/0/f/6487/c/465/s/231d8838/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/144450024792/u/0/f/6487/c/465/s/231d8838/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/144450024792/u/0/f/6487/c/465/s/231d8838/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Sep 2012 21:57:54 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/231d8838/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C1120Cthe0Ewalking0Edead0C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: 007 Legends</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22fe404e/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C1110C0A0A70Elegends0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Eine der Titel, die Activision auf der gamescom 2012 vorgestellt hatte, ist quasi eine Spielumsetzung zu mehreren Filmen auf einmal: 007 Legends. Das Actionspiel bietet f&amp;#252;nf Missionen basierend auf f&amp;#252;nf verschiedene Bond-Filme, sp&amp;#228;ter folgt noch eine sechste. Klingt schon mal vielversprechend und abwechslungsreich, doch die Vorf&amp;#252;hrung war eher entt&amp;#228;uschend.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22fe404e/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+007+Legends&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F111%2F007-legends%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+007+Legends&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F111%2F007-legends%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139263765527/u/0/f/6487/c/465/s/22fe404e/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139263765527/u/0/f/6487/c/465/s/22fe404e/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139263765527/u/0/f/6487/c/465/s/22fe404e/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Sun, 02 Sep 2012 18:27:44 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22fe404e/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C1110C0A0A70Elegends0C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: Resident Evil 6</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22ba4711/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C110A0Cresident0Eevil0E60C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Resident Evil - eine Franchise, die mit Horror angefangen hat und sowohl bei den Spielen als auch den Verfilmungen immer mehr in Richtung Action ging. Auf der gamescom 2012 pr&amp;#228;sentierte Capcom jeweils einen Abschnitt mit zwei der drei Charakter-Paare und zeigte, dass es trotzdem noch Survival-Elemente zu bieten hat.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22ba4711/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+Resident+Evil+6&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F110%2Fresident-evil-6%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+Resident+Evil+6&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F110%2Fresident-evil-6%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139263556130/u/0/f/6487/c/465/s/22ba4711/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139263556130/u/0/f/6487/c/465/s/22ba4711/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139263556130/u/0/f/6487/c/465/s/22ba4711/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Aug 2012 15:26:37 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22ba4711/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C110A0Cresident0Eevil0E60C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: Assassin's Creed III</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/293da362/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A90Cassassins0Ecreed0Eiii0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Ezio ist Geschichte, &lt;em&gt;Assassin's Creed&lt;/em&gt; aber noch lange nicht. Auf der gamescom 2012 durften die Spieler mit &lt;em&gt;Assassin's Creed 3&lt;/em&gt; bereits das erste Abenteuer mit Connor Kenway erleben. Zu dem Unabh&amp;#228;ngigkeitskrieg geh&amp;#246;rten Seeschlachten, wie beispielsweise die vor der Chesapeake Bay im Jahre 1781. Diese sind nun Teil des Spiels und sorgen f&amp;#252;r eine actionreiche Abwechslung.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/293da362/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+Assassin%27s+Creed+III&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F109%2Fassassins-creed-iii%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+Assassin%27s+Creed+III&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F109%2Fassassins-creed-iii%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Fri, 24 Aug 2012 17:37:53 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/293da362/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A90Cassassins0Ecreed0Eiii0C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: Assassin's Creed 3</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22b4825d/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A90Cassassins0Ecreed0E30C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Ezio ist Geschichte, &lt;em&gt;Assassin's Creed&lt;/em&gt; aber noch lange nicht. Auf der gamescom 2012 durften die Spieler mit &lt;em&gt;Assassin's Creed 3&lt;/em&gt; bereits das erste Abenteuer mit Connor Kenway erleben. Zu dem Unabh&amp;#228;ngigkeitskrieg geh&amp;#246;rten Seeschlachten, wie beispielsweise die vor der Chesapeake Bay im Jahre 1781. Diese sind nun Teil des Spiels und sorgen f&amp;#252;r eine actionreiche Abwechslung.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22b4825d/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+Assassin%27s+Creed+3&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F109%2Fassassins-creed-3%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+Assassin%27s+Creed+3&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F109%2Fassassins-creed-3%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139263535055/u/0/f/6487/c/465/s/22b4825d/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139263535055/u/0/f/6487/c/465/s/22b4825d/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139263535055/u/0/f/6487/c/465/s/22b4825d/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Fri, 24 Aug 2012 17:37:53 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22b4825d/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A90Cassassins0Ecreed0E30C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: XCOM: Enemy Unknown</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22b31c0f/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A80Cxcom0Eenemy0Eunknown0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Auf der gamescom 2012 stellten der Entwickler Firaxis Games das rundenbasierte Strategiespiel &lt;em&gt;XCOM: Enemy Unknown&lt;/em&gt; vor. Es ist ein Remake des fast 20 Jahre alten &lt;em&gt;UFO: Enemy Unknown&lt;/em&gt;. Auf der Messe gab es sowohl den Einzel- als auch Mehrspielermodus zu begutachten.&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22b31c0f/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+XCOM%3A+Enemy+Unknown&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F108%2Fxcom-enemy-unknown%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+XCOM%3A+Enemy+Unknown&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F108%2Fxcom-enemy-unknown%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139792411877/u/0/f/6487/c/465/s/22b31c0f/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139792411877/u/0/f/6487/c/465/s/22b31c0f/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139792411877/u/0/f/6487/c/465/s/22b31c0f/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Fri, 24 Aug 2012 14:20:58 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22b31c0f/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A80Cxcom0Eenemy0Eunknown0C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: Borderlands 2</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22ac11c4/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A70Cborderlands0E20C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Einer der Titel, auf die ich mich auf der gamescom 2012 am meisten gefreut habe, war &lt;em&gt;Borderlands 2&lt;/em&gt;. Nachdem letztes Jahr schon einige Informationen bereit standen, gab es dieses Jahr nicht nur weitere Details zum Spiel, sondern auch zum ersten Mal die M&amp;#246;glichkeit, selbst zu spielen.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22ac11c4/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+Borderlands+2&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F107%2Fborderlands-2%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+Borderlands+2&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F107%2Fborderlands-2%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139263503373/u/0/f/6487/c/465/s/22ac11c4/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139263503373/u/0/f/6487/c/465/s/22ac11c4/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139263503373/u/0/f/6487/c/465/s/22ac11c4/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Thu, 23 Aug 2012 20:46:52 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22ac11c4/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A70Cborderlands0E20C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: Call of Duty: Black Ops 2</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22a2b139/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A60Ccall0Eof0Eduty0Eblack0Eops0E20C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Eine der Spiele-Reihen, die jedes Jahr gro&amp;#223;e Menschenmassen auf der gamescom anlocken kann, ist &lt;em&gt;Call of Duty&lt;/em&gt;. Wie bereits in den Vorjahren standen viele interessierte Spieler an, um einen ersten Eindruck des Multiplayer-Modus von &lt;em&gt;Call of Duty: Black Ops 2&lt;/em&gt; zu erhalten. Das war jedoch nur ein eher kleiner Eindruck, denn was alles neu ist und welchen Weg man gehen m&amp;#246;chte, verriet Treyarch in einer kleinen Pr&amp;#228;sentation hinter verschlossenen T&amp;#252;ren.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22a2b139/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+Call+of+Duty%3A+Black+Ops+2&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F106%2Fcall-of-duty-black-ops-2%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+Call+of+Duty%3A+Black+Ops+2&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F106%2Fcall-of-duty-black-ops-2%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139792347834/u/0/f/6487/c/465/s/22a2b139/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139792347834/u/0/f/6487/c/465/s/22a2b139/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139792347834/u/0/f/6487/c/465/s/22a2b139/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 22 Aug 2012 21:51:36 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22a2b139/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A60Ccall0Eof0Eduty0Eblack0Eops0E20C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: Total War: Rome II</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22a14612/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A50Ctotal0Ewar0Erome0Eii0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Auf der diesj&amp;#228;hrigen gamescom durfte ich mir die Pr&amp;#228;sentation eines Strategiespiels ansehen, mit dessen Reihe ich bislang noch keinen Kontakt hatte. Doch sp&amp;#228;testens nach den ersten Eindr&amp;#252;cken von &lt;em&gt;Total War: Rome II&lt;/em&gt; war klar, dass ich dies wohl &amp;#228;ndern sollte. Die Entwickler von Creative Assembly gew&amp;#228;hrten schon mal exklusiven Einblick in die Pre-Alpha-Version.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22a14612/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+Total+War%3A+Rome+II&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F105%2Ftotal-war-rome-ii%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+Total+War%3A+Rome+II&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F105%2Ftotal-war-rome-ii%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139263431331/u/0/f/6487/c/465/s/22a14612/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139263431331/u/0/f/6487/c/465/s/22a14612/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139263431331/u/0/f/6487/c/465/s/22a14612/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 22 Aug 2012 18:20:41 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22a14612/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A50Ctotal0Ewar0Erome0Eii0C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: Chaos Chronicles</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22982474/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A40Cchaos0Echronicles0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Selbst wenn ich mit Ausnahme von der &lt;em&gt;Final Fantasy&lt;/em&gt;-Reihe eigentlich kein Fan von typischen Rollenspielen bin, so war ich auf der gamescom 2012 trotzdem gespannt, was Coreplay nach &lt;em&gt;Jagged Alliance: Back in Action&lt;/em&gt; noch so zu bieten hat. So erwarteten mich Spielszenen einer fr&amp;#252;hen Version von &lt;em&gt;Chaos Chronicles&lt;/em&gt;, einem klassischen, rundenbasierten Fantasy-Rollenspiel. Man hat sich unter anderem durch &lt;em&gt;Ultima V&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Dungeon &amp;#38; Dragons&lt;/em&gt; oder typischen Pen-&amp;#38;-Paper-Rollenspielen inspirieren lassen. Um mal einige der auf dem Tisch ausgebreiteten Sachen zu nennen, die ich zumindest mal vom Namen her geh&amp;#246;rt habe.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22982474/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+Chaos+Chronicles&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F104%2Fchaos-chronicles%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+Chaos+Chronicles&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F104%2Fchaos-chronicles%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139792306072/u/0/f/6487/c/465/s/22982474/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139792306072/u/0/f/6487/c/465/s/22982474/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139792306072/u/0/f/6487/c/465/s/22982474/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 21 Aug 2012 18:45:09 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22982474/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A40Cchaos0Echronicles0C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: Fussball Manager 13</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/2297476c/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A30Cfussball0Emanager0E130C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Wie jedes Jahr gab es auch in diesem Jahr auf der gamescom 2012 den neusten Fussball Manager zu bewundern und wie bereits in den letzten Jahren wurden mir ausf&amp;#252;hrlich die Neuerungen vorgef&amp;#252;hrt. Der &lt;em&gt;Fussball Manager 13&lt;/em&gt; hat allerhand Neuerungen zu bieten und ging dabei vor allem mit der erneuten "Dein Feature"-Aktion auf die&amp;#160; W&amp;#252;nsche der Community ein. Der Fokus lag wieder im Einzelspielerbereich, allen voran der neue Bereich "Team-Dynamik". In diesem Jahr wird es erneut mehr als nur ein kleines Update f&amp;#252;r die Fans.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/2297476c/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Vorschau%3A+Fussball+Manager+13&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F103%2Ffussball-manager-13%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+Fussball+Manager+13&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F103%2Ffussball-manager-13%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139263387916/u/0/f/6487/c/465/s/2297476c/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139263387916/u/0/f/6487/c/465/s/2297476c/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139263387916/u/0/f/6487/c/465/s/2297476c/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 21 Aug 2012 16:10:14 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/2297476c/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C10A30Cfussball0Emanager0E130C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Batman: Arkham City</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22973ee9/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C10A20Cbatman0Earkham0Ecity0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Batman: Arkham Asylum&lt;/em&gt; war eines der Spiele, dass ich ehrlich gesagt komplett untersch&amp;#228;tzt habe. Kann ein Spiel mit Batman wirklich Spa&amp;#223; machen? Doch es war keine der miesen Spieleumsetzungen, die mal kurz zu einem Kinofilm oder einer TV-Serie produziert wurde. Grafik, Gameplay und Atmosph&amp;#228;re haben enorm &amp;#252;berzeug. So verwundert es nicht, dass das Spiel ein gro&amp;#223;er Erfolg war und eine Fortsetzung folgen sollte. Bei &lt;em&gt;Batman Arkham City&lt;/em&gt; sollte alles noch etwas gr&amp;#246;&amp;#223;er werden - auch der Erfolg?&lt;span&gt;&amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22973ee9/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Test%3A+Batman%3A+Arkham+City&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F102%2Fbatman-arkham-city%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Batman%3A+Arkham+City&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F102%2Fbatman-arkham-city%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139263386971/u/0/f/6487/c/465/s/22973ee9/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139263386971/u/0/f/6487/c/465/s/22973ee9/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139263386971/u/0/f/6487/c/465/s/22973ee9/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 21 Aug 2012 15:40:16 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/22973ee9/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C10A20Cbatman0Earkham0Ecity0C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Battlefield 3</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/212ce77e/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C10A10Cbattlefield0E30C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;W&amp;#228;hrend in den letzten Jahren immer ein Call of Duty den Ego-Shooter-Markt dominiert hat und auch EA mit Medal of Honor nicht allzu viel entgegenzusetzen hatte, wurde schon durch die vielen PR-Kampagnen im Vorfeld deutlich, dass Battlefield 3 ein ganz anderes Kaliber ist und damit eine echte Chance hat, die F&amp;#252;hrung zu &amp;#252;bernehmen. Doch eine Spielereihe, das eigentlich nur f&amp;#252;r den Multiplayer bekannt ist, bietet auch eine Kampagne und einen Koop-Modus - ob das gelungen ist und ob durch deren Entwicklungszeit auch noch der Multiplayer-Modus leiden musste?&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/212ce77e/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Test%3A+Battlefield+3&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F101%2Fbattlefield-3%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Battlefield+3&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F101%2Fbattlefield-3%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/139262014593/u/0/f/6487/c/465/s/212ce77e/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/139262014593/u/0/f/6487/c/465/s/212ce77e/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/139262014593/u/0/f/6487/c/465/s/212ce77e/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Mon, 09 Jul 2012 22:47:47 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/212ce77e/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C10A10Cbattlefield0E30C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: F1 2011</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/1e707111/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C10A0A0Cf10E20A110C/story01.htm</link><description>&lt;div&gt;Im letzten Jahr brachte Codemasters die Formel 1 mit der offiziellen FIA-Lizenz zur&amp;#252;ck auf den PC. Grafisch wusste das Spiel zu &amp;#252;berzeugen, spielerisch war es auch ziemlich gut, doch es gab leider auch noch viele potenzielle Baustellen. Ob Codemasters in diesem Jahr f&amp;#252;r F1 2011 noch einen Gang hochgeschaltet haben und die Zeit f&amp;#252;r ordentliche Verbesserungen &amp;#160;genutzt hat?&lt;/div&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/1e707111/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=de&amp;title=Test%3A+F1+2011&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F100%2Ff1-2011%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+F1+2011&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F100%2Ff1-2011%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/130578069023/u/0/f/6487/c/465/s/1e707111/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/130578069023/u/0/f/6487/c/465/s/1e707111/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/130578069023/u/0/f/6487/c/465/s/1e707111/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Mon, 16 Apr 2012 17:26:27 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/1e707111/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C10A0A0Cf10E20A110C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Deus Ex: Human Revolution</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/1b0f3e3d/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C990Cdeus0Eex0Ehuman0Erevolution0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Deus Ex war eines der ersten PC-Spiele meiner eher jungen Gamer-Zeit. Bis heute ist es eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Vielen d&amp;#252;rfte es da nicht anders gehen, denn bei mehreren Listen geh&amp;#246;rt Deus Ex zu eines der besten PC-Spiele aller Zeiten. Und auch wenn der zweite Teil viele entt&amp;#228;uscht hat, so war die Freude nach der Ank&amp;#252;ndigung des dritten Teils enorm gro&amp;#223;. Nach vielversprechenden Gameplay-Demonstrationen auf der gamescom und mehreren beeindruckenden Trailern war meine Vorfreude auf den Titel riesig. Doch konnte Deus Ex: Human Revolutions auch f&amp;#252;r dementsprechend viel Spielspa&amp;#223; sorgen - und vor allem auch auf dem PC?&amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/1b0f3e3d/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_de.html?title=Test%3A+Deus+Ex%3A+Human+Revolution&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F99%2Fdeus-ex-human-revolution%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Deus+Ex%3A+Human+Revolution&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F99%2Fdeus-ex-human-revolution%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/121585369363/u/0/f/6487/c/465/s/1b0f3e3d/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/121585369363/u/0/f/6487/c/465/s/1b0f3e3d/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 18 Dec 2011 16:40:33 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/1b0f3e3d/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C990Cdeus0Eex0Ehuman0Erevolution0C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Global Ops: Commando Libya</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/1a829b3e/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C980Cglobal0Eops0Ecommando0Elibya0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;"Nur noch kurz die Welt retten" - das kann nicht nur Tim Bendzko gut, dachten sich wohl die K&amp;#246;pfe von Spectral Games und schufen &lt;em&gt;Global Ops: Commando Libya&lt;/em&gt;. Doch so gefragt Tims Song anf&amp;#228;nglich war, so schnell wurde er zum nervigen Running-Gag der Radiosender. &lt;em&gt;Commando Lybia&lt;/em&gt; jedoch &amp;#252;berspringt die erste Phase wenige Minuten nach seiner Installation und man ist recht schnell gewillt, die Welt kurz untergehen zu lassen.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/1a829b3e/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_de.html?title=Test%3A+Global+Ops%3A+Commando+Libya&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F98%2Fglobal-ops-commando-libya%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Global+Ops%3A+Commando+Libya&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F98%2Fglobal-ops-commando-libya%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/120205291574/u/0/f/6487/c/465/s/1a829b3e/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/120205291574/u/0/f/6487/c/465/s/1a829b3e/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Tue, 29 Nov 2011 16:35:03 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/1a829b3e/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C980Cglobal0Eops0Ecommando0Elibya0C/story01.htm</guid></item><item><title>Vorschau: Prey 2</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/19ee11df/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C970Cprey0E20C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Zugegeben: Die gamescom 2011 liegt schon einige Zeit lang zur&amp;#252;ck. Doch einige Titel haben trotzdem noch einen Vorschau-Artikel verdient. Dazu geh&amp;#246;rt auch &lt;em&gt;Prey 2&lt;/em&gt; von den Human Head Studios. Die Fortsetzung des Ego-Shooters von 2006 erscheint voraussichtlich 2012 und bringt einige &amp;#196;nderungen mit sich.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/19ee11df/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_de.html?title=Vorschau%3A+Prey+2&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F97%2Fprey-2%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Vorschau%3A+Prey+2&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Fvorschau%2F97%2Fprey-2%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/118097818973/u/0/f/6487/c/465/s/19ee11df/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/118097818973/u/0/f/6487/c/465/s/19ee11df/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Tue, 08 Nov 2011 19:01:07 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/19ee11df/l/0L0Sgamingcore0Bde0Cvorschau0C970Cprey0E20C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Brink</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/19dfaa0b/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C960Cbrink0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Stolz pr&amp;#228;sentierte Bethesda bereits auf das gamescom 2009 erste Eindr&amp;#252;cke eines Spieles, bei dem die Grenzen verschiedener Genres sowie zwischen Online- und Offline-Modus verschwinden sollten: &lt;em&gt;Brink&lt;/em&gt;. Es herrschten viel zu hei&amp;#223;e Temperaturen im kleinen Raum, das Fotografieren und Filmen war nicht erlaubt. Doch das ist es mir wert gewesen. Ein interessantes Konzept, mehr als nur ein Ego-Shooter mit Rollenspiel-Elementen. Dachte ich zumindest zu dem Zeitpunkt. Doch nun ist nicht mehr viel von der Freude &amp;#252;ber den Titel &amp;#252;bergeblieben.&lt;span&gt;&amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/19dfaa0b/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_de.html?title=Test%3A+Brink&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F96%2Fbrink%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Brink&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F96%2Fbrink%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/118097653426/u/0/f/6487/c/465/s/19dfaa0b/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/118097653426/u/0/f/6487/c/465/s/19dfaa0b/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 06 Nov 2011 19:27:12 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/19dfaa0b/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C960Cbrink0C/story01.htm</guid></item><item><title>Test: Trackmania 2: Canyon</title><link>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/19b2b028/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C950Ctrackmania0E20Ecanyon0C/story01.htm</link><description>&lt;p&gt;Vor knapp acht Jahren begann ein Hype, wie er &amp;#252;berhaupt nicht erwartet wurde. Wenn ich Menschen auf der Stra&amp;#223;e frage, was sie eher mit Frankreich in Verbindung bringen, erwartet mich gewiss der Verweis auf den Eiffelturm&amp;#160;- verst&amp;#228;ndlicherweise. Doch wenn die Befragten das Bauwerk mit einer Wettbewerbsf&amp;#228;higkeit in Verbindung bringen sollen, wird es schon schwieriger. Die "Tour de France" bek&amp;#228;me diesbez&amp;#252;glich eine ganz neue Bedeutung, so hei&amp;#223;t das franz&amp;#246;sische Wort "Tour" direkt &amp;#252;bersetzt "Turm". Doch bitte nicht den Eiffelturm hinab&amp;#160;- das w&amp;#252;rde blutig enden. Besteht die Zielgruppe meiner Fragen aus Videospielern, lichtet sich das Dunkel und Freude breitet sich auf den Gesichtern aus. Hier w&amp;#252;rde die Antwort mit gro&amp;#223;er Wahrscheinlichkeit "&lt;em&gt;Trackmania"&lt;/em&gt; lauten. Warum diese ebenso verst&amp;#228;ndlich wie vorprogrammiert ist, weshalb der neuste Ableger der Serie das Erfolgsprinzip mit Bravour fortsetzt und das Spiel nicht im Ansatz blutig, doch nicht minder spektakul&amp;#228;r ist &amp;#8211; dem gehe ich nun hier auf den Grund.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ende 2003 erblickte ein innovatives Projekt das Licht der Welt und begann sofort die Herzen verschiedener Zielgruppen zu erobern. Anfangs die der Rennspiel-Fanatiker, der Strecken-Designer, zuletzt jene der Turnier-Spieler und beinahe aller anderen, die es zu Gesicht bekamen. Seit dem weltweiten Release des ersten Trackmania-Titels sollen laut dessen franz&amp;#246;sischem Entwickler Nadeo drei&amp;#223;ig Millionen Spieler ihre Runden auf den halsbrecherischen Strecken gedreht haben. Knapp &amp;#252;ber Zehn Millionen allein in den kostenlosen Fassungen &lt;em&gt;Trackmania Nations ESWC&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Trackmania Nations Forever&lt;/em&gt;. Doch wo liegt das Geheimnis, was ist die geheime Zutat, die &lt;em&gt;Trackmania&lt;/em&gt; zu so einem Ph&amp;#228;nomen macht? In der einfach zu lernenden Steuerung? Die vier Pfeiltasten unabh&amp;#228;ngig voneinander zu koordinieren schafft immerhin beinahe jeder. Egal was es sein mag&amp;#160;- acht Jahre und neun Ableger der Serie sp&amp;#228;ter macht Nadeo mit &lt;em&gt;Trackmania 2 Canyon&lt;/em&gt; erneut mit haargenau der gleichen Idee so vieles richtig. Genug geschw&amp;#228;rmt; wir wollen Fakten zu dem aktuellsten Titel!&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/19b2b028/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_de.html?title=Test%3A+Trackmania+2%3A+Canyon&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F95%2Ftrackmania-2-canyon%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_de.cfm?title=Test%3A+Trackmania+2%3A+Canyon&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.gamingcore.de%2Ftests%2F95%2Ftrackmania-2-canyon%2F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/117330723111/u/0/f/6487/c/465/s/19b2b028/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/117330723111/u/0/f/6487/c/465/s/19b2b028/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Mon, 31 Oct 2011 10:49:48 GMT</pubDate><guid>http://rss.feedsportal.com/c/465/f/6487/s/19b2b028/l/0L0Sgamingcore0Bde0Ctests0C950Ctrackmania0E20Ecanyon0C/story01.htm</guid></item></channel></rss>
